Gonzo Programming Logo # ☠️ MANIFEST PROGRAMOWANIA GONZO ☠️ ---
🌐 Languages / Nyelvek (68)
Afrikaans | አማርኛ (Amharic) | العربية (Arabic) | Azərbaycan (Azerbaijani) | Беларуская (Belarusian) | Български (Bulgarian) | Bosanski (Bosnian) | Català (Catalan) | Čeština (Czech) | Deutsch (German) | Dansk (Danish) | Ελληνικά (Greek) | English | Español (Spanish) | Eesti (Estonian) | Euskara (Basque) | Suomi (Finnish) | Français (French) | Gaeilge (Irish) | Gàidhlig (Scottish Gaelic) | English (gi) | Galego (Galician) | עברית (Hebrew) | हिन्दी (Hindi) | Hrvatski (Croatian) | Magyar (Hungarian) | Bahasa Indonesia (Indonesian) | Íslenska (Icelandic) | Italiano (Italian) | 日本語 (Japanese) | ქართული (Georgian) | ភាសាខ្មែរ (Khmer) | 한국어 (Korean) | Lietuvių (Lithuanian) | Latviešu (Latvian) | Македонски (Macedonian) | Bahasa Melayu (Malay) | မြန်မာဘာသာ (Burmese) | नेपाली (Nepali) | Nederlands (Dutch) | Norsk (Norwegian) | ଓଡ଼ିଆ (Odia) | ਪੰਜਾਬੀ (Punjabi) | Polski (Polish) | فارسی (Persian) | Português (Brasil) | Português (Portugal) | Română (Romanian) | Русский (Russian) | संस्कृतम् (Sanskrit) | සිංහල (Sinhala) | Slovenčina (Slovak) | Slovenščina (Slovenian) | Shqip (Albanian) | Српски (Serbian) | Svenska (Swedish) | Kiswahili (Swahili) | தமிழ் (Tamil) | తెలుగు (Telugu) | ไทย (Thai) | Tagalog (Filipino) | Türkçe (Turkish) | Xitsonga (Tsonga) | Українська (Ukrainian) | اردو (Urdu) | Yorùbá (Yoruba) | 简体中文 (Simplified Chinese) | 繁體中文 (Traditional Chinese)

  1. Programista jest częścią kodu: Nie istnieje obiektywne tworzenie oprogramowania. Oprogramowanie nie jest narzędziem, lecz binarnym odciskiem stanu psychicznego, ciśnienia krwi i gniewu programisty w danym dniu.

  2. Chaos jest święty: Jeśli algorytm jest zbyt przejrzysty, to podejrzane. Prawdziwy kod gonzo jest jak dżungla: niebezpieczny, mroczny, a tylko jego twórca wie, gdzie znajdują się pułapki.

  3. Testowanie na serwerze produkcyjnym: Testy jednostkowe to sport dla tchórzy i biurokratów. Prawdziwy programista gonzo debugguje bezpośrednio na produkcji, pośród krzyków użytkowników.

  4. Dokumentacja jest fikcją: Komentarze do kodu nie są wyjaśnieniami, lecz wewnętrznymi monologami, manifestami politycznymi lub wołaniem o pomoc. Kto nie rozumie kodu, nie jest godny go używać.

  5. Wskaźnik (pointer) jest panem: Używaj języka programowania, w którym nikt cię nie ogranicza! Bezpośrednie zarządzanie pamięcią jest gwarancją twojej wolności. Używanie bezpiecznych typów to tylko kajdany. Korzystaj z adresów pamięci, jakby jutra miało nie być. Memory Leak jest twoim krzykiem, którego nikt nie słyszy.

  6. Architektura oparta na kofeinie: Jakość kodu jest wprost proporcjonalna do ilości spożytych środków pobudzających i odwrotnie proporcjonalna do liczby godzin przeznaczonych na sen.

  7. Komunikat o błędzie jako sztuka: Komunikat o błędzie nie powinien pomagać, lecz szokować. Użytkownik musi przy każdym Runtime Error odczuwać pogardę maszyny i jej twórcy.

  8. Nigdy nie sprzątaj (Refactor): To, co raz napisałeś w transie, jest święte. Jeśli dotkniesz tego, aby uczynić to „ładniejszym”, zabijesz duszę oprogramowania.

  9. Termin jest tylko sugestią: Programista gonzo nie pracuje według zegara, lecz płynie na falach inspiracji i paniki. Kod jest gotowy, gdy programista się załamuje.

  10. Oprogramowanie powinno być nieprzewidywalne: Dobry program gonzo zawsze zawiera odrobinę losowości. Jeśli po każdym naciśnięciu przycisku dzieje się to samo, jest to nudny produkt przemysłowy, a nie sztuka.

  11. Odpowiedzialność? Wykluczona: Umowa licencyjna powinna składać się z jednego punktu: „Jeśli się uruchomi, to twój problem.” Programista nie jest Bogiem, tylko świadkiem zagłady maszyny.

  12. Strategia wyjścia: Gdy projekt upadnie, nie tłumacz się. Usuń historię Git, spal dysk twardy i znajdź miejsce w Meksyku, gdzie nie ma zasięgu komórkowego.